国内eスポーツ市場は200億円超。1,000万人のファンが熱狂する産業に成長した。 でも、ゲーマーが就職できる仕組みは、まだほとんど存在しない。
RegalCastは、その問題を解決するプラットフォームだ。
Market Size
もはや「趣味」ではない。国策・教育・企業が一体となって急成長する産業がある。
📊 日本eスポーツ市場規模の推移(億円)
※ データは推計値・各種調査を参考に作成
The Reality
急成長する市場に対し、ゲーマーのキャリア支援は完全に置き去りにされている。
ゲーマー向けサービスの充実度(相対比較)
正社員求人あり eスポーツ特化サービス
eek社 求人12件のみ
新卒ゲーマー向け 就活サービス
UNIVERS 1社のみ (東京・規模小)
大阪・関西圏の eスポーツ就職支援
皆無 完全に空白地帯
引退プロ向け セカンドキャリア支援
業界全体で ゼロ
Real Voices
これは特定の誰かの話ではない。日本中のゲーマー学生が直面している現実だ。
The 3 Walls
3つの構造的な問題が、ゲーマーの就活を阻んでいる。
ゲームで培ったリーダーシップ・戦略思考・メンタル管理・チームワーク・PDCA——これらはすべて確かなビジネス能力だ。しかし、「ゲームが得意です」と書いても採用担当者には伝わらない。能力はある。でも伝える言葉がない。
具体例
Solution
RegalCastの解決策:ゲームスキル言語化メソッド(業界初)
一般就活サービスは「ゲームを理解している企業」を軸に設計されていない。リクナビ・マイナビ等に登録しても、ゲーマー文化を歓迎する企業とはそもそも出会えない。マッチングの母集団がズレているから、いくら頑張っても空振りが続く。
具体例
Solution
RegalCastの解決策:ゲーマー歓迎企業との独自ネットワーク
eスポーツ専門学校42校のうち、就職率を公開しているのはごく少数。引退後のセカンドキャリア支援は業界全体でゼロ。プロ選手の平均引退年齢は22〜25歳。現役でいられる期間はわずか数年。「引退後どうやって生きていくか」を一人で抱えている。
具体例
Solution
RegalCastの解決策:コミュニティ × セカンドキャリア支援プログラム
Game Skills
ゲームで身につくスキルはビジネスそのもの。研究が証明している。
ゲーマーのスキル評価指数(参考データ)
FPS系プレイヤーの反応・判断速度
非ゲーマー比較で1.5〜2倍の処理速度
チームゲーム経験者のコミュニケーション
オンライン協調作業での評価スコア
eスポーツ経験者の戦略思考力
マルチタスク・優先順位付け能力
ゲーマーのメンタル耐性(高圧環境)
プレッシャー下での遂行安定性
継続的自己改善(練習・PDCA)
ゲーマーの強みとして最も評価されるスキル
Skill Translation — 業界初
これがRegalCastだけが持つ「ゲームスキル言語化メソッド」だ。
※ このフレームワークはRegalCastが独自開発。業界唯一の言語化メソッドです。
Platform Features
3つの機能が連動し、ゲームからキャリアまで一気通貫でサポートする。
PILLAR 01
RegalCastで大会に出て実績をつくる。参加実績・成績がプロフィールに自動蓄積され、就活の武器になる。
PILLAR 02
ゲームスキルを言語化して就活に活かす。ゲーマーを歓迎する企業と直接マッチング。学生は完全無料。
PILLAR 03
プログラミング×eスポーツで実力を証明。学校段階から就職まで一気通貫で支援できる唯一の仕組み。
3つの柱が連動してひとつの流れをつくる
大会に出る
スキルが記録される
企業に届く
Who It's For
その悩み、RegalCastが全部解決します。
Career Paths
「ゲームが好き」はそのままキャリアの強みになる。可能性はどこまでも広い。
Why RegalCast
Our Strengths
ゲームの世界で生き、働いてきたチームだから、できることがある。
01
東京一極集中の就職支援市場に対し、大阪拠点で関西圏のゲーマーに特化。地場の専門学校・企業と深いネットワークを構築できる唯一の組織。
02
プログラミング・eスポーツスクール「Voxel Academy」が直接の入口に。学校段階から就職まで一気通貫で支援できる組織は、日本にここだけ。
03
大会実績がそのまま就活の武器になる仕組みはRegalCastしか持っていない。出場→スキル記録→言語化→マッチングの全工程が1プラットフォームで完結。
About RegalCast
「人生はゲーム、主人公になれ」をミッションに、大阪から動く会社。
「人生はゲーム、主人公になれ。」
ゲームが武器に変わる社会をつくる。それがRegalCastの存在理由だ。 eスポーツ大会運営・教育・テクノロジーを一体で展開してきた私たちだから、 ゲーマーのキャリア支援ができる。このミッションは、Quest Careerそのものだ。
eスポーツ大会運営
大会企画・ブラケット管理・定期イベント開催スキーム構築
Voxel Academy
プログラミング・Minecraft・Roblox・eスポーツスクール(2026年4月〜)
テクノロジー
大会管理PF・社内管理システムを自社開発・運用
通信事業
ドコモ等通信業務受託(安定した経営基盤)
Roadmap
FAQ
For Parents & Schools
「ゲームをやめさせる」のではなく、「ゲームを武器にする」選択肢があります。
お子様のゲームへの熱中を「無駄」と感じていませんか? 実は、ゲームで培われる能力は現代のビジネスで高く評価されます。 問題は能力ではなく、その能力を言語化する手段がなかったことです。
保護者説得用資料を無料でご提供しています。お気軽にご相談ください。
eスポーツ専門学校・大学のキャリアセンター担当者の方へ。 RegalCastのキャリア支援プログラムを学校のカリキュラムに組み込むことで、 学生の就職率・満足度を向上させることができます。
2026年度 大阪圏 2〜3校との提携を目指しています。ご相談はお早めに。
Get Started
無料で登録して、大会に出て、キャリアを変える。
それがRegalCastだ。
無料で登録後、ダッシュボードからすぐに利用を開始できます。